最新动态

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2005-10-31 重做了一些图片,以能达意为限,大大压缩了文件的大小。修正了不能统计的问题,优化了网页结构和代码。

2005-8-18 网页弹性设计,由访问者控制字体大小。改变了样式,成了浅蓝手册了,呵呵。

2005-7-23 对网页做了整合,使其浏览更加方便。

2005-5-22 近期对手册的网页进行了规范化,如果说去年的规范化是代码的规范化,今年的规范化就是头脑的规范化了。

2005-5-21 决定让自己原创的东西采用创作共用的约定。我取其中的“署名、非商业和保持协议”的条款。实现了共享知识和经验,才能谈共享财产。知识有了产权,什么又该笑了。

2005-5-21 本懒总算能坐定写点东西了。新添加本人所写的cs主机远程控制方法与被恶意控制的对策

2004-11-15 新添加M4CS|fiNAL.Y的如何制作MOD

关于本手册

《深蓝手册》是介绍半条命系列游戏修改的教材。对HL、CS的DIY有兴趣的朋友,推荐您阅读。

深蓝手册本来是一个关于cs1.5修改的教材,且写成也有些年月了,所以某些内容显得过时,关于新版本的东西也很缺乏。目前1.6和CSS都在迅速的普及,这些资料也要慢慢多起来。还有ponr等好玩的mod不断出现,也有很多文章要写。我们初步设想将发展为一个在一定层面上较全面的半条命修改教学的知识系统。

以前本手册都是由我个人编写,由于个人水平限制和精力有限所以进度缓慢。现在fiNAL.Y加入进来,由我们一起编写。目前暂由他负责修正和加注,待时间允许再全部重新整理。本人自始就打算把本手册做成开放的一个修改全书。希望有兴趣的朋友能加入进来,或者挑毛病也好,写文章投进来也好。一起完善,知识共享。

如果您对本手册的任何方面任何建议,请惠赐本人信箱。

关于CS

CS,Counter-Strike,反恐精英。第一人称射击游戏。是Haft-Life半条命游戏的一个模组(fiNAL.Y 注: 或叫做任务扩展包, 英文 Modification)

如同DMC等一样,在游戏主目录下有每个模组的目录。它的机构都是极其相似的,比如GFX等。所以本手册中修改部分有关cstrike的,也大部分可类推到其他模组上。

一般的说,valve目录就是游戏公用的一些文件,相当于系统级的东西吧。(fiNAL.Y 注: valve 目录中的确时 Half-Life 的文件, 除了地图没有, 怪兽等的模型都有)也有HL的文件。注意halflife.wad,这个是HL的材质文件,由于大多数地图都取材于它,所以比较重要。那些以数字开头的文本文件如800_textscheme.txt是在对应分辨率下规定文字颜色等等的,比如H菜单的按扭背景颜色,文字颜色。woncomm.lst是won服务器的地址文件。

HL的模组安装非常简单,把模组的文件夹拷到HL的目录下就可以了。HL会自动查找每个目录下的liblist.gam文件来检查安装的模组。

每个模组文件夹下都有一个liblist.gam文件(fiNAL.Y 注: 关于liblist.gam的详细说明, 参见附录)。可以用记事本编辑。里面记录着模组用的链接库和模组名称,官方网址等信息。其中模组名和网址将显示在自定游戏(custom game)界面中。点击左面的visit site就会访问这个网址。其指定的链接库则非常重要,大家熟知的POD机器人等外挂的模块都靠它来实现。将链接文件指向POD的链接库,就安装上了POD。同样,其他的服务器端的插件也是如此。不过采取其他的模式。为先安装metamod等主要的插件,然后由这个主要的插件分别链接(通过metamod.ini)其他符合规范的插件。

模组文件夹下面的.wad文件为地图的材质文件。除了decal.wad、pldecal.wad、cached.wad和cstrike.wad这些系统用的以外。cstrike.wad和halflife.wad性质相同。一般的说,地图的材质都在各自模组下,但是有些不修边幅的地图制作者会把它们放到valve下(fiNAL.Y 注: 这样可以使所有MOD公用这些材质纹理, 节省空间)。有些HL的相关程序如:bsp tools也要求材质在valve下。

由于很没有头绪,就先说这么多。以后想的起来在加近来。平时大家要注意各种错误提示的内容,这里面包含了大量的信息。 往往令人大挠其头的问题,答案就在里面。